
ADOPET
aplikacija in spletna stran
Na izmenjavi smo v skupinah po tri razvilli koncept za aplikacijo, ki jo je kasneje vsak posebaj oblikoval in jo predstavil preko spletne strani, izdelane v Figmi.
Odločili smo se izdelati aplikacijo, preko katere bo mogoče posvojiti živali, donirati zavetiščem ali pa neposredno živalim.
Začeli smo z raziskovanjem ciljne publike, nato se lotili skiciranja možnih izidov in potrebnih funkcij na aplikaciji. Uporabili smo raziskovalno tehniko “service safari”, nato pa izdelali papirnat prototip, preko katerega smo si lažje predstavljali končno delovanje aplikacije.




REŠITEV
